terça-feira, 16 de outubro de 2012

Missão 3

Veja como completar o Club Penguin Mission 3, também conhecido como Caso das Moedas Desaparecidas: 1. Comece a missão. Fale com o outro agente sobre o caso (O pinguim verde com óculos) e clique em qualquer opção para terminar a conversa. Ir para cima do gerente do escritório para encontrar o código para o cofre. Ele vai travar si próprio fora do cofre. 2. Vá para o computador e ligar o botão de energia. 3. Olhe sob o sofá para o disco de inicialização. Pegue o disco de inicialização e do clipe de papel. 4. Vá para o computador e insira o disco de inicialização. Clique em meus arquivos, então ir para os números da combinação. Anote a combinação do cofre. 6. Volte até o cofre e abri-lo colocando no seu código, pergunte ao agente verde para assistir a guarda e ir para a sede usando seu telefone espião. 7. Fale com o G e clique no vídeo que ele quer que você assistir. Você vai ver as moedas em movimento do chão até o teto. Fale com ele até que ele abre o empate à direita. 8. Pegar a chave no canto superior esquerdo. É para o acesso ao telhado. 9. Volte para a loja de presentes e até no escritório novamente, desta vez do lado esquerdo você verá a porta de acesso ao telhado. Use a tecla de 'G' para entrar. 10. No telhado, você verá a caixa de Powa e um pedaço de pele branca na fuga ao lado. Pegue a pele e use a chave em seu espião do telefone-(ferramentas) para abrir a caixa de Powa. 11. Utilize o clipe de papel que você pegou debaixo do sofá anterior e colá-la no chip dentro da caixa de Powa. Vai causar-lhe problemas. Isso faz com que o ímã para soltar as moedas de volta para o chão, mas também faz com que o poder de ir para fora. 12. Voltar para o cofre e clique nas moedas para obter o agente verde para fora. Fale com ele e ele vai ficar de guarda. 13. Voltar ao G e falar com ele. Dê-lhe as fibras brancas, quando ele pede para eles (as opções de texto) e ele vai lhe dar uma lanterna. É sobre a mesa em seu canto direito. 14. Vá para a cidade e ir para a Discoteca. Use a lanterna e fazer o seu caminho para a direita. Desça a escada dentro da coluna direita para a Caldeira. 15. Dentro da sala de caldeiras, você vai para a esquerda e, eventualmente, você verá a caixa de fusíveis. Leia as instruções sobre ele e abri-lo. Há um enigma luz verde / vermelho. 16. A idéia do quebra-cabeça é fazer com que todas as cores verde. Se você clicar los aleatoriamente, eventualmente, você vai buscá-la, mas uma dica é não clique na cor diretamente ao lado da que você acabou clicado. Você vai conseguir muito mais rapidamente. Levará cerca de 3 minutos se você só continuar a clicar. 17. Voltar ao G e ele vai lhe dar a carta de agradecimento ea medalha para completar a missão. Parabéns, você agora concluído com sucesso a terceira missão Clube Penguin: Caso das moedas desaparecidas! Nós esperamos que nossos fraudes ajudou!

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